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Stage N°24 : Création d'une interface de configuration de modèles 3D - Le Plessis-Robinson - CS

Publiée le: 1/20/2019

Résumé de l'offre

Description de l'offre

Au sein de la division Systèmes Tactiques, DIGINEXT se positionne comme éditeur logiciel dans le domaine des « Liaisons de Données Tactiques (LDT) » qui constituent aujourd’hui le passage obligé de toute armée moderne. Au cœur de ces technologies de communication de pointe, DIGINEXT propose des outils « network-centric » collaboratifs alliant performance et design innovant, sans cesse renouvelés grâce à une forte interaction avec les utilisateurs. Cette approche disruptive permet à la division Systèmes Tactiques de connaître une très forte croissance depuis plusieurs années, en France comme à l’export dans la plupart des pays de l’OTAN, auprès des Forces Armées, des industriels majeurs de l’Armement et des centres d’étude ou d’essai.

DIGINEXT recherche pour son site du Plessis Robinson un(e) stagiaire au sein du département Produits de la division des Systèmes Tactiques.

Dans ce cadre, vous intégrerez l'équipe de développement du produit DirectCGF (http://www.directcgf.com/). DirectCGF est un logiciel de simulation permettant de créer et simuler des théâtres d’opération où interviennent des plateformes aériennes, terrestres et navales de tous types avec leurs principales capacités opérationnelles (mouvement, détection, effets, réseaux et systèmes de communications, leurres, etc.). Il est utilisé pour l’étude et l’entrainement et dispose de capacité d’interopérabilité et de distribution conformément aux standards de la simulation (DIS, HLA).

Au sein de votre stage, vous participerez à l'élaboration, au design et à l'intégration d’une interface utilisateur permettant de configurer des modèles 3D après import dans le logiciel. Ces modèles utilisés pour représenter les plateformes simulées devront être configurées pour une utilisation à la fois dans une vue 2D et une vue en 3D d’une scène tactique.

L’un des enjeux majeurs sera d’avoir une interface intuitive permettant à des utilisateurs non familiers du domaine de la simulation et de la 3D de contrôler les paramètres physiques d’un modèle 3D.

Profil requis

De formation ingénieur bac+5, master II en informatique en fin de cursus, vous avez de bonnes connaissances techniques et êtes passionné(e) par la programmation.

Vous êtes curieux(se), rigoureux(se), autonome et avez un excellent esprit d’équipe, alors n’hésitez plus rejoignez-nous.

n    Compétences techniques requises :

o   Développement C# ou C++,

o   Des connaissances WPF sont un plus

o   Des connaissances en Unity sont un plus